Мозаичный форум  

Вернуться   Мозаичный форум > Психология > Проекты группы мозаика > Группа общего развития личности человека
Галерея Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.07.2008, 05:20   #1
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Иеромагия (привет Сибирскому Тигру;) )

Нашла в архивах интересную тему, решила обновить обсуждение в рамках работы на форуме. Велком.

Тема называлась "Игромагия",ссылка тут


Поскольку последнее время меня интересуют методы и способы управления конфликтами, а так же перенаправление энергии агрессии в конструктивное русло,начну с середины темы, а именно:

Иеро
Цитата:
Снижать конфликтность - это не тот выход, который приводит к развитию. Вообще, агрессивность и конфликтность - это весьма позитивные показатели наличия внутреннего потенциала движения. Тут вопрос лишь в форме и направленности этого явления. Если агрессивность направлена в игровую форму, то даже при прямом её течении (в сторону объекта раздражения) это приводит к созданию и прогрессу системы.
Я правильно тебя понимаю,когда думаю,что речь идет об осознанной агрессии? ТЕ агрессии в игровой форме, направленной ?
ТЕ агрессии как декларации? Не теряет ли такая агрессия свою силу?

Например, Вова Ли покушается на мои "ценности" ,что вызывает у меня ярость. В импульсивном стремлении выразить свою ярость,избавиться от нее,я избавляюсь и от Вовы Ли заодно. Это сценарий выживания,и агрессия в нем первозданная,естественная.

Сценарий выигрывания : Вова Ли покушается на мои ценности. Я осознаю,что Вова,Ценности, среда, "покушение" - все это элементы игры. После чего я ВЫБИРАЮ "ярость" как способ взаимодействия с Вовой с целью Вову нейтрализовать.

На собственном опыте знаю,что "игра в агрессию" не является ресурсом,скорее даже является ресурсозатратным делом. Возможно,я не совсем понимаю ,как можно чувствовать и играть одновременно.

Сибирский Тигр
Цитата:
Конфликтность снижается скорее на уровне внутреннего намерения.
Иеро
Цитата:
Вот чего-чего, а этого допускать нельзя. Истинный игрок он всегда конфликтен, ибо постоянно создаёт (творит) свою игровую среду. Собственно за счёт конструктивной канализации этой агрессивности и насыщенной эмоциональным движением игры, игрок навязывает свой мир всем, кто его окружает... Они начинают играть по его правилам.
Что ты имеешь в виду под конструктивной канализацией? Как ты представляешь себе ее механизм?
Про эмоциональность в движении.. Если человек эмоционально наполнен движется на волне этих эмоций, то он, ИМХО, ВНЕ игры ,он игру творит. Чтобы создать систему,нужно быть над-системой. Это как стихия, она затягивает,по ее правилам происходят процессы. Она не создает, она ЕСТЬ.

Может,фишка игрока/игры/стихии в движении В игру Из игры?
Фуууу... Запуталась. Хелп.

Как быть игроком и оставаться ассоциированным/конгруэнтным эмоционально?
ИМХО для меня "игра" и "жизнь" разные вещи...
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 10:56   #2
Sergey
Старожил
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Г.Брянск
Сообщений: 8,853
Sergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мира
Настасья
Цитата:
ИМХО для меня "игра" и "жизнь" разные вещи...
Знакома ли тебе книга Эрик Берн «Игры, в которые играют люди»?
Sergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 00:20   #3
Иеро
Дед Мозай
 
Аватар для Иеро
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 11,274
Иеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мира
Настасья
Цитата:
Я правильно тебя понимаю,когда думаю,что речь идет об осознанной агрессии? ТЕ агрессии в игровой форме, направленной ?
ТЕ агрессии как декларации? Не теряет ли такая агрессия свою силу?
Не важно. Может быть или осознанной или нет. Тут вот в чём фишка...

Реальность начинается с... потребности. К примеру, голодная кошка, поймав мышь, просто сразу съест её. А сытая будет с ней играться, пока не проголодается или не измучает её до смерти. То есть, если есть какая-то личностная неосознанная потребность в агрессии или в результате агрессии, то игра не получится, получится та самая жизнь. Которая иногда с мордобоем. Именно поэтому, если настраиваться на игру, то стоит понять и выделить для себя именно игровые потребности, которые встанут выше, чем другие потребности, стоящие за реалом. Типа нельзя играть с мышкой, будучи голодной кошкой.

Если же настрой на игру создан и нет давлеющего "голода", то что осознанно, что нет, будет получаться именно игра.
Цитата:
На собственном опыте знаю,что "игра в агрессию" не является ресурсом,скорее даже является ресурсозатратным делом.
Просто ты, видимо, не до конца понимаешь правила этой игры. Те, которые не "правила вообще", а "правила для тебя".
Цитата:
Что ты имеешь в виду под конструктивной канализацией? Как ты представляешь себе ее механизм?
Канализация - это создание искусственного русла, по которому течёт сам собой какой-то поток. В силу своей искусственности, данное русло должно приводить туда, куда его было нужно привести. То есть, задавая игру, которая играется на автоматике, нужно создавать условия для других игроков, через которые они сделают то, что тебе было нужно от них. Но по любому, именно ты должна знать, что тебе нужно самой. Иначе ты не будешь играть по своим правилам, а подчинишся чужим.
Цитата:
Чтобы создать систему,нужно быть над-системой.
Совершенно необязательно. Хотя понимать надсистему весьма желательно.
Цитата:
Как быть игроком и оставаться ассоциированным/конгруэнтным эмоционально?
Просто стоит всего лишь перестать играть по чужим правилам и начать играть по своим. Естественно, проверив их на некоторую частичную совместимость с естественными правилами, по которым играют другие люди, что бы не играть только с самой-собой. Вот, собственно, и всё.
Цитата:
ИМХО для меня "игра" и "жизнь" разные вещи...
"Жизнь" - это те самые навязанные извне правила. С ними можно соглашаться и играть по ним, не понимая, что ты играешь, а не живёшь.
__________________
При необходимости личного обращения стучитесь в скайп по нику dimontsi
Иеро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 04:18   #4
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Иеро, я буду подробна и въедлива,ибо важно (понять игру ,как ты ее трактуешь)

Цитата:
Реальность начинается с... потребности. К примеру, голодная кошка, поймав мышь, просто сразу съест её. А сытая будет с ней играться, пока не проголодается или не измучает её до смерти.
А зачем сытой мышь? Какая потребность у сытой кошки?

Цитата:
То есть, если есть какая-то личностная неосознанная потребность в агрессии или в результате агрессии, то игра не получится, получится та самая жизнь. Которая иногда с мордобоем.
А как может возникнуть агрессия,если в ней нет потребности? Зачем ей возникать?

Цитата:
Именно поэтому, если настраиваться на игру, то стоит понять и выделить для себя именно игровые потребности, которые встанут выше, чем другие потребности, стоящие за реалом. Типа нельзя играть с мышкой, будучи голодной кошкой.
Чем игровые потребности отличаются от базовых?
Про станут выше - понятно,непонятно,как их отличить.
Спасибо за пример с кошкой,очень доступно.

Цитата:
Просто ты, видимо, не до конца понимаешь правила этой игры. Те, которые не "правила вообще", а "правила для тебя".
Да,Иеро,не совсем про правила "для себя".

Это правила/цели,которые я ставлю для себя? Задачи? Создаю задачи,привлекаю людей,объясняю правила - и в процесс? Пока не решу? А после - новая игра.
Так?
Про канализацию - понятно.

Цитата:
Совершенно необязательно. Хотя понимать надсистему весьма желательно.
Ну да.

Цитата:
"Жизнь" - это те самые навязанные извне правила. С ними можно соглашаться и играть по ним, не понимая, что ты играешь, а не живёшь.
Так смутно. ТЕ можно родиться игроком,и жить в режиме игры неосознанно.
А что тогда "живешь"? Выживаешь?
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 04:35   #5
SiberianTiger
Englishman in New York
 
Аватар для SiberianTiger
 
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Сегодня здесь, а завтра там
Сообщений: 8,254
SiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мира
Скажу то, что думаю, - причем с нотками печали.

Ты в той теме мое сообщение про режим жизни/игры и режим выживания прочитала?

Пока ты в режиме выживания, - все твои действия идут в соответствующем контексте, и переключение игр ИМХО весьма затруднено. Потому агрессия на Вову - это борьба за выживание, - как и многое другое. Ты как раз оказываешься "голодной кошкой", которой сложно думать о чем-либо помимо ее потребности выжить ...
__________________
Я не могу дать вам формулу успеха, но готов предложить формулу неудачи: попробуйте всем понравиться.
Г. Своуп
SiberianTiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 04:52   #6
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Siberian Tiger

Зачем грустишь?

Прочитала,конечно. Прочла и усвоила. Не нашла про реальный выход в режим игры. Извечный вопрос - КАК?
Как перейти в другой режим?

Имхо,я смелая,сильная,выносливая,пластичная, у меня большой ресурс.

Мне важно определить цели, продумать сценарий,привлечь других игроков - и все? Следовать заданному курсу? В туда направлять энергию/агрессию?


Не совсем понятно,почему и как ты видишь у меня стратегию выживания. С ЧСВ - я разобралась еще 2 года назад.

Вот это

Цитата:
А "проигрышем/поражением" может быть что угодно - потеря чего-либо; осознание, что твое мнение неправильное; что ты переплатил за что-то - мог бы заплатить меньше; ситуация, когда над тобой смеются; ситуация, когда тебя не любят/не уважают/недооценивают; ситуация потери лица, и многое другое.
Имеет отношение ко мне в только "недооценивают".
И в этом отчасти,с контролем я завязана,но не с самооценкой:
Цитата:
Другой пример - "внешний локус контроля", когда самооценка сильно зависит от мнения других о себе, - тоже является примером чрезмерного значения этого мнения вследствие привязки его к ЧСВ и режиму выживания.
Контроль у меня связан с предательством,самооценка регулируется изнутри,мнения вообще потеряли влияние на нее.
В остальном - я свободна от ситуаций,потери лица. ИМХО пройденный в реальности этап.

А Вову грызу.... так могу себе позволить. Тигр.
Потому что грызть - это то,что я делаю в совершенстве.

Грызу и Соблазняю (2 ведущих навыка,2 игры,которыми забавляюсь)
Именно играю,поскольку не голодна,более того,временами пресыщена.

Если поместить их в контекст игры, получится,что моя роль - "освоение новых пространств", "первопроходец".

Последний раз редактировалось Настасья; 02.07.2008 в 05:32.
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 17:19   #7
Иеро
Дед Мозай
 
Аватар для Иеро
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 11,274
Иеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мираИеро мозаика мира
Настасья
Цитата:
я буду подробна и въедлива,ибо важно (понять игру ,как ты ее трактуешь)
Подход, прямо скажу, ошибочен. Главное для тебя почувствовать не то, как я трактую игру, а то, как ты её можешь почувствовать сама. Понятна разница?
Цитата:
А зачем сытой мышь? Какая потребность у сытой кошки?
Даже кошки имеют потребность в эмоциональном движении. Голод - это низкая потребность, эмоции - более высокая. Удовлетворив голод и кошка хочет не только "хлеба", но и "зрелищ". Так и рождается игра.

Если субъект держит себя постоянно в низких потребносятях, типа в "голоде", в "страхе", то он не может понять сути игры, он не живётт, он выживает. Хотя при этом он просто играет в это самое выживание. Неосознанно, считая эту игру жизнью, которая им управляет. И удовлетворить свои низкие потребности он не в состоянии, так как он просто боится оказаться в пустоте своего желания, которого у него ещё нет. А значит потерять эмоции, потерять чувство жизни. Он не может по другому. Игра же - это более высокий уровень по сравнеию с жизнью, а значит он требует больших интеллектуальных возможностей. Что не все могут себе позволить.
Цитата:
А как может возникнуть агрессия,если в ней нет потребности? Зачем ей возникать?
У любого здорового психически индивида есть потребность в росте или расширении своего пространства. Физического или менального. Этот рост рано или поздно натыкается на уже занятое кем-то пространство, что и вызывает столкновения и агрессию. Кстати, споры - это то же проявление агрессии.
Цитата:
Чем игровые потребности отличаются от базовых?
Базовые непосредственно связаны с телом. Игровые идут в область личности, не связанный с телом напрямую. И возникают, когда, казалось бы, всё телесно-необходимое удовлетворено, ну и там же потребность в безопасности то же удовлетворена.
Цитата:
Это правила/цели,которые я ставлю для себя?
Неа. Эти правила, которые ты транслируешь мир, так как игра по этим правилам удовлетворяет тебя. Остальные цели тут вторичны...
Цитата:
ТЕ можно родиться игроком,и жить в режиме игры неосознанно.
Естественно можно. Но так везёт далеко не всем.
__________________
При необходимости личного обращения стучитесь в скайп по нику dimontsi
Иеро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 17:26   #8
Лара
не вернулась
 
Аватар для Лара
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 8,305
Лара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мира
Чем отличается Я реальная (вне игры) от Я идеальной (которую я в данный момент времени играю)?
Лара вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 23:02   #9
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Иеро
Цитата:
Подход, прямо скажу, ошибочен. Главное для тебя почувствовать не то, как я трактую игру, а то, как ты её можешь почувствовать сама. Понятна разница?
Да,Иеро. Опытным путем поняла.
Цитата:
Даже кошки имеют потребность в эмоциональном движении. Голод - это низкая потребность, эмоции - более высокая. Удовлетворив голод и кошка хочет не только "хлеба", но и "зрелищ". Так и рождается игра.
Вот как я это отследила на собственном опыте.
"Голодная кошка" чувствует плохо контролируемую агрессию ,тогда как в случае с "Сытой кошкой " на смену агрессии приходит энергия интереса,или азарта,как ты говорил выше. Энергия гораздо более ресурсная,ИМХО,поскольку предполагает большее количество выборов.

Еще заметила важный момент - состояние сознания. В "выживании" это смещенная от реальности в сторону иллюзий (защита?) "точка сборки восприятия"(не знаю,как точнее).
Иллюзорная реальность,как правило,яркая,насыщенная,поглощающая. Чем сильнее травма - тем реальнее иллюзии.
Можно привести в пример некоторые виды зависимости,когда человек,в реальности переживающий перманентное чувство страха,тревоги,стыда "выпадает" в компьютерную,игровую(казино) и др. зависимости.

Есть еще "иллюзии творческие",или компенсаторное творчество. Когда реальность проступает отдельными,разрозненными,несвязными фрагментами. Когда человек "включается " в иллюзорность на достройку недостающих участков собственными фантазиями. Яркий пример такого режима выживания - Ван Гог. А вот Дали я бы все-таки отнесла к категории интуитивных игроков.

Компенсаторное творчество может быть промежуточным вариантом не пути к игре. Достаточно исследовать "недостающие пазлы" и найти их во внешней (а не внутренней ) реальности ,как это сделал Тесла.

Цитата:
Неосознанно, считая эту игру жизнью, которая им управляет. И удовлетворить свои низкие потребности он не в состоянии, так как он просто боится оказаться в пустоте своего желания, которого у него ещё нет. А значит потерять эмоции, потерять чувство жизни.
Мда,потерять эмоциональную составляющую как "чувство жизни" жестокое испытание для выживающего. Хотя,возможно,необходимое. Прожить свои страхи и пойти дальше за них, - и есть выход?

Про интеллектуальную составляющую,которую "не могут себе позволить" - так скорее не хотят. Что мешает Раптору,или Вовели "включить" эту самую составляющую? Страх "отката" ИМХО. Проще зашориться и этот откат пропустить мимо сознания.

Цитата:
У любого здорового психически индивида есть потребность в росте или расширении своего пространства. Физического или менального. Этот рост рано или поздно натыкается на уже занятое кем-то пространство, что и вызывает столкновения и агрессию. Кстати, споры - это то же проявление агрессии.
Наблюдаю за собой и пробую иначе. Но чтоб совсем без агрессии? Это в СиФо кажется мне изначально слабым местом. Без агрессии ни пищу прожевать,ни заняться любовью.. ни границы собственные отстоять ..

Цитата:
Неа. Эти правила, которые ты транслируешь мир, так как игра по этим правилам удовлетворяет тебя. Остальные цели тут вторичны...
Спасибо,напомнил.
Были такие спонтанные игры в моей практике.
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2008, 00:06   #10
Ирис
Нетолерантный социопат
 
Аватар для Ирис
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Центр циклона
Сообщений: 21,416
Ирис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мираИрис мозаика мира
Цитата:
Без агрессии ни пищу прожевать,ни заняться любовью..
М-ммм...

Знаешь, некоторое время тому назад агрессия и конфликт - были важными составляющими моей жизни. Где-то внутри сидела жажда крови, необходимость кому-то чего-то доказывать, что-то защищать, на кого-то нападать...

Но, похоже, пресытилась... Я уже могу позволить себе быть снисходительной и флегматичной. Включаюсь в конфликты уже не бессознательно и азартно, а рассудочно и деловито. Могу себе позволить... Т.е. в эмоциональном плане, мне уже требуются какие-то другие развлечения...
__________________
Сочту за честь называть себя русским. (с) Я

Я не участвую в войне.
Война - участвует во мне. (с)


Зеркала & Отражения,
Nota Bene!
Ирис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2008, 00:24   #11
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Ирис

Цитата:
Включаюсь в конфликты уже не бессознательно и азартно, а рассудочно и деловито.
А я включаюсь через раз. С малознакомыми - рассудочно и деловито .
Руковожу людьми - рассудочно и деловито.
А с важными,значимыми для меня людьми - доказываю,оправдываю право быть рядом. На равных.

Про пищу и секс - это естественные потребности,кот достигаются и удовлетворяются посредством/с помощью агрессии. Поскольку агрессия - базовая/фундаментальная/первичная энергия.

Цитата:
Т.е. в эмоциональном плане, мне уже требуются какие-то другие развлечения...
И другие тоже. Зачем отказываться от одного в пользу другого.

Вообще,пассивный,неагрессивный мир - что то из области фантастики. Нереально.
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 16:01   #12
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
И снова игры - в режиме выживания
FK.
Столько об этом сказано.. Простых и доступных способов,как из него выйти ,до сих пор нет. У меня нет.
Заметила,что делаю простые ещи- абсурдными.
Взять мои отношения... Начинались,когда ... давно начинались,я многого не понимала тогда. Выбирала подходящего партнера...
Вот он и подошел мне... по военному камуфляжу.
С изменениями во мне и моей жизни мириться не очень хочет. Может,гуманнее расстаться..
Устала от продумывания стратегий.. Типа:
чтобы он почувствовал себя комфортно,это сделаю,это скрою,про эти отношения и эти свои достоинства и достижения - НИ_НИ. (Или покусает,или присвоит. Или примется доказывать их отсутствие)

Что бы уравняться. Зачем? После - сожаление,раскаяние.
Заметила,что с его появлением у меня обостряется паранойя и по всему телу проступают леопардовые пятнушки... Леопарды на охоте... Леопарды в засаде...

Вот на кой МНЕ НУЖНО быть леопардом?
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 16:41   #13
Лара
не вернулась
 
Аватар для Лара
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 8,305
Лара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мираЛара мозаика мира
Насть, а в клубнику в шоколаде пробовала поиграть? Такую сладкую-сладкую...

(я после появления твоего аватара так клубничку ела, вкуснотища!)
Лара вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 17:16   #14
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Цитата:
Насть, а в клубнику в шоколаде пробовала поиграть? Такую сладкую-сладкую...
БОльшую часть времени. Когда не воюю
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 05:07   #15
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
записка на манжете

Читала/смотрела (еще, в который раз) "Защиту Лужина".
Не определила до конца для себя - игра,либо компенсация. Гений - точно.

Пример того,как гений "общается" с реальностью посредством игры(буквально - шахматы).
Все-таки - игра.
Кто скажет - компенсация - заранее поржу.

Единственно,с чем могу согласиться - в той игре отсутствовали выборы.

Яркий пример того,что при надлежащем уходе со стороны близких социализация для гения не так важна,как ее малюют иные социально адаптированные таланты. НЕ_ЗА_ЧЕМ гению/игроку быть адаптированным,если есть поблизости жена/чел ,кот готов взять на себя некоторые функции,игроку недоступные/затратные/второстепенные. В этом случае можно говорить о сотрудничестве. Разумном взаимодействии.

Как-то в последнее время флегматично взираю на некоторые союзы,которые еще некоторое время назад заклеймила бы как "зависимые", и наблюдаю в них разумное зерно.
То же могу отнести и к ДУАЛАМ. (тапками не бросаться)

И,правда,не всем доступно развиться до самодостаточности(ужос).
Не каждый/редкий выберет путь воина/игрока/мистика/первопроходца.

Кое-кто и сейчас не понимает,о чем,собсно,речь.....
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:22.