Мозаичный форум  

Вернуться   Мозаичный форум > Территория общения > Творчество и юмор > Игры и задачи
Галерея Справка Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2008, 22:53   #1
Che
Старожил
 
Аватар для Che
 
Регистрация: 24.10.2006
Сообщений: 7,710
Che мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мира
Классификация игр

Имеются в виду развивающие игры, и в основном связанные с речью.


Меня интересует вопрос, каким образом развитие речи влияет на интеллект в целом, как влияет (или не влияет) на восприятие, а также на самочувствие. Много где читала, что зависимость прямая. Пока в языке(в словарном запасе чела) нету соответствующего слова для соответствующего понятия (или же нету способа отделить это понятие от других), чел не распознает это понятие. Чем более сложная речь, тем развитей интеллект и способность к восприятию. Также есть мнение, что структура речи влияет на продолжительность жизни и ее качество.


Вместе с тем, речь может накладывать ограничения на мышление. Из того же ТРИЗа известно, что в формулировке задачи может содержаться ограничение, не позволяющее решить задачу, увидеть новый способ для движения мысли.

Классификацию игр приведу в порядке их усложнения.

1. Функциональные игры. Это по сути не совсем игры. Это такие действия, которые доставляют удовольствие сами по себе, либо существуют для снятия напряжения. К этим играм можно отнести свободное письмо, т.е. записывание всего, что приходит в голову без особого осмысления, без плана и цели. Это может быть свободный танец. Звучит музыка, и человек движется так, как ему нравится, не заботясь о том, попадает ли он в такт, он забывает обо всех танцевальных движениях, которые он когда-либо учил. Он просто движется так, как хочется его телу. Примером такой игры может быть автоматическое рисование черточек и закорючек во время телефонного разговора.

2. Символические игры. Сюда входят составления различных метафор, ассоциаций, построение аналогий, нахождение эпитетов.

3. Игры с правилами. Ну это понятно из названия. Это игры, которые содержат в себе определенные требования, которые надо выполнять. В случае танца это может быть какой-то конкретный танец, например, вальс, требующий соблюдения ритма, определенных шагов, определенной осанки, положения рук, головы. В случае словесных игр, это может быть написание стихов (т.е. чисто техническое) требование соблюдения ритма и рифмы, и т.д.

4. Ролевые (подражательные) игры. Сюда входят игры-имитации, игры-шаржи. Скажем, подражать стилю Толстого - это имитационная игра. Или письмо в стиле "превед медвед". Второе мне кажется более простым.

5. Обобщающие игры. К обобщающим играм можно отнести тоже ролевые, но на другом уровне. На том уровне, когда не просто копируется стиль речи, а простраивается база персонажа, который так говорит, т.е. его ценности, его стиль жизни, его внутренние чувства, и так далее. Также к обобщающим можно отнести создание нового персонажа, используя как материал нескольких реально существующих прообразов, создание такой гармоничной смеси из нескольких таких прототипов.

6. Созидательные игры. Это продолжение обобщающих игр, и игр с правилами, когда эти самые прототипы и правила не выводятся на сознательный уровень, а можно сказать, что происходит то же самое свободное письмо, т.е. функциональная игра, разница лишь в том, что в ней чувствуется, что эти реальные прототипы и правила все же есть, хотя никто не может указать, какие именно это правила и прототипы, кто-то видит одни, кто-то другие.

Вот такая классификация.

Можно ее еще уточнять, либо классифицировать по-другому. Например, можно учитывать ассимиляцию и аккомодацию, т.е. накопление нового опыта и встраивание уже известного. Т.е. это игры, позволяющие замечать что-то новое, а также формировать свое восприятие.
Che вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 20:20   #2
Che
Старожил
 
Аватар для Che
 
Регистрация: 24.10.2006
Сообщений: 7,710
Che мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мира
Если применительно к речи, то хотелось бы более точно выражать то, что хочется выразить.

Для этого желательно:
1. Замечать, что и как влияет на восприятие. Два человека хотят передать одну и ту же инфу. Один говорит: этот стакан наполовину пуст, другой говорит: этот стакан наполнен наполовину. Им может казаться, что они сказали одно и то же. Хотелось бы уметь замечать нюансы в передаче инфы. Это игры связанные с ассимиляцией.
2. Обладать способностью замечать изменения в восприятии, происходящие со временем. Это может оказаться даже сложней. Изменение количественных показателей может быть незаметным до тех пор, пока количество не переходит в качество.
3. Обладать некоторым набором средств выражения: словарный запас, ... э... и другие средства.
4. Обладать способность пополнять набор средств, т.е не стоять на месте, не законсервироваться, а периодически придумывать/замечать новое. Это нужно для ощущения инсайта. Это тот случай, когда полупустой стакан может оказаться предпочтительней заполненного до верху
Che вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 09:32   #3
Che
Старожил
 
Аватар для Che
 
Регистрация: 24.10.2006
Сообщений: 7,710
Che мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мираChe мозаика мира
Коммуникационные игры

Коммуникационных игр всего три вида, если исключить из рассмотрения функциональные игры (которые суть спонтанные действия в присутствии друг друга) и ритуалы (они же сценарии).

1. Игры на активизацию восприятия. Сюда входит простое наблюдение, или описание наблюдаемого.

2. Игры на формирование и переформирование отношения. Формирование может происходить уже по готовым программам, заложенным в детстве, но здесь я говорю про активное сознательное формирование отношения. Например, такое, как во время гипноза.

3. Игры на совершенствование способов передачи информации (объяснение).


В принципе можно рассматривать эти пункты как элементы коммуникации. Игрой это становится, когда выделяется целенаправленное внимание опредленному элементу.
Che вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
игры, классификация


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:53.