Мозаичный форум  

Вернуться   Мозаичный форум > О мире > Живая сеть интернет
Галерея Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Живая сеть интернет Раздел посвящённый сети интернет, её развитию, общению людей в сети.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.07.2008, 20:29   #21
Настасья
Don't panic !
 
Аватар для Настасья
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: минск
Сообщений: 785
Настасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастерНастасья мастер
Цитата:
Сообщение от Sergey
Каждый участник выбирает себе образ,
Образ у нас один. Как делить будем?
Настасья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 04:20   #22
SiberianTiger
Englishman in New York
 
Аватар для SiberianTiger
 
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Сегодня здесь, а завтра там
Сообщений: 8,254
SiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мираSiberianTiger мозаика мира
Цитата:
Сообщение от Настасья Посмотреть сообщение
Образ у нас один. Как делить будем?
На 2357 маленьких образин .
__________________
Я не могу дать вам формулу успеха, но готов предложить формулу неудачи: попробуйте всем понравиться.
Г. Своуп
SiberianTiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 23:01   #23
Sergey
Старожил
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Г.Брянск
Сообщений: 8,851
Sergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мира
Виртуальная недвижимость Google

Когда два года назад компания Google выпустила трёхмерный редактор Sketchup, а затем и сервис для обмена созданными с его помощью 3d-моделями, предположение о том, что в Google могут работать над подобием Second Life, напрашивалось само собой. Конечно, все давно забыли об этих слухах, даже не подозревая, что в Google кипит работа именно над таким проектом. Публике его продемонстрировали лишь теперь. Он называется Lively и действительно во многом напоминает Second Life. Впрочем, и различий немало.
В первую очередь их разнит то, что Lively работает непосредственно браузере. В Google, правда, не стали доверяться ни одной из существующих технологий, способных привязывать трёхмерное окружение к веб-странице, и написали свой собственный плагин. Занимает он почти 10 мегабайтов, но и выгода от него немалая - даже по скриншотам видно, что комнаты Lively по детализации вполне сравнимы с Second Life. Минус такого подхода очевиден: поддерживаются лишь два браузера (Internet Explorer и Firefox) и только под Windows.
Сейчас Lively находится в стадии альфа-теста, но опробовать сервис может любой желающий. Чтобы поучаствовать в тестировании, нужно обязательно войти на страницу сервиса, используя свою учётную запись Google, затем загрузить плагин и выбрать любую понравившуюся комнату. Некоторые комнаты созданы разработчиками, другие - построили сами пользователи. Как и в Habbo Hotel, создатель комнаты сам выбирает обстановку, но платить за каждый предмет интерьера здесь, в отличие от Habbo, не требуется.





Пока что возможности кастомизации в Lively сильно ограничены - есть стандартные заранее нарисованные предметы, и пользователи могут лишь распоряжаться ими, но не создавать что-либо самостоятельно. В Google обещают, что количество доступных предметов со временем многократно возрастёт, да и интересных возможностей добавят. Уже сейчас можно поставить в виртуальной комнате "телевизор", который будет показывать ролики с YouTube, но через пару месяцев обещают позволить точно так же вешать на стену любой гаджет из Google Gadgets.




Есть, впрочем, вероятность, что возможности Lively когда-нибудь станут ближе к Second Life нежели к Habbo Hotel. У Google есть тот самый Sketchup, с помощью которого было бы удобно создавать новые комнаты для Lively, да и правила сервиса звучат многообещающе: они, к примеру, запрещают пользователям создавать самореплицирующиеся предметы. Совершить такое нарушение невозможно, если нельзя редактировать скрипты, управляющие объектами. Но раз в правилах есть такой пункт, то, вероятно, и такая возможность появится?
Есть намёк и на торговлю виртуальной собственностью. В меню, отвечающем за настройку внешнего вида персонажа и расстановку мебели, уже сейчас есть кнопка "купить ещё", приводящая в каталог с пока что бесплатными товарами.




Пока же главным преимуществом Lively кажется то, что построенные в нём комнаты можно привязать к любым веб-страницам - точно так же, как ролики YouTube. Более того, Lively может интегрироваться с социальными сетями вроде Facebook или MySpace, что значительно облегчает пользователям создание виртуальной комнаты для своих друзей. Не исключено, что именно это свойство принесёт сервису популярность.

Источник
Sergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 09:26   #24
Механик
Старожил
 
Аватар для Механик
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 4,501
Механик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаики
Цитата:
Сообщение от Sergey Посмотреть сообщение
И знаете, самое забавное, что у этой виртуальной реальности есть много общего с теми же форумами.

Что WOW, что форум – предоставляют возможность людям примерить на
А еще в WoW есть одно различие с форумами. И оно — основополагающее.
WoW – НЕТЕКСТУАЛЕН.
Да, там есть чат-каналы. Но основное взаимодействие участников этой реальности не текстуально. Текст там вторичен, а действие первично.
Механик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 11:10   #25
Sergey
Старожил
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Г.Брянск
Сообщений: 8,851
Sergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мира
Механик
Цитата:
Текст там вторичен, а действие первично.
Естественно. Это ж игра. WOW позиционирует себя, как игру - а значит должно быть действие.

Другое дело, что любая игра, даже самая качественная, рано или поздно приедается. Популярность снижается, остаются лишь несколько особо ярых поклонников.
С другой стороны, если в игре присутсвует взаимодействие с другими людьми, если игра сплачивает игроков в игровое комьюнити (как Ultima или WOW)... если игра достаточно гибкая, позволяет проявить игрокам проявить творчество и проводить множество мини-игр (как, тот же WOW или Warcraft)... Тогда игра будет жить на порядок дольше, чем обычные игры - пока не появится более качественный аналог.

Т.е. на первых этапах интерес к игре подогревает действие, но долголетие игре может обеспечить только взаимодействие.
Sergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 12:43   #26
Механик
Старожил
 
Аватар для Механик
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 4,501
Механик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаики
Цитата:
Сообщение от Sergey Посмотреть сообщение
Механик

Естественно. Это ж игра. WOW позиционирует себя, как игру - а значит должно быть действие.
Нетекстуальное действие, заметьте…
То есть там случаются и "текстуальные действия" (т.н. речевые акты)
В каналах чата кто-то над кем-то глумиться, посылает нах… говорит комплименты и т.п. Почти как в обычном чате или форуме. Но все это ВТОРИЧНО.
Форумы… чаты — все это тоже игры. Но текстуальные.

Цитата:
Другое дело, что любая игра, даже самая качественная, рано или поздно приедается. Популярность снижается, остаются лишь несколько особо ярых поклонников.
Ну это уже забота Blizzard — вовремя выпускать аддоны, новые версии и т.п. Обратная связь весьма развита и они бдительно следят за тем чтобы интерес игроков, в том числе и ветеранов игры, не угасал.
Механик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 14:22   #27
Sergey
Старожил
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Г.Брянск
Сообщений: 8,851
Sergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мираSergey мозаика мира
Механик
Цитата:
Нетекстуальное действие, заметьте…
Кстати, в форумы будущего тоже можно добавить определенное число нетекстуальных действий. Например, создать себе виртуальную комнату и обставить ее на свой вкус – тоже нетекстуальное действие.

Цитата:
Ну это уже забота Blizzard — вовремя выпускать аддоны, новые версии и т.п. Обратная связь весьма развита и они бдительно следят за тем чтобы интерес игроков, в том числе и ветеранов игры, не угасал.
Хе-хе.

Ну, тогда расскажу тебе историю игры warcraft3.
Игра, как игра. Стратегия в фэнтези мире. За несколько лет существования игра уже порядочно устарела, но до сих пор весьма популярна. Почему?

Дело в том, что Blizzard при создании игры добавили в нее редактор карт – World Edit. Очень мощный редактор, который позволяет, к примеру:
- создать карту с рельефом, расставить на ней объекты (деревья, поля, дома и т.д.)
- расставить на карте игровые единицы (опять же, здания и боевые единицы под управлением игрока)
- запрограммировать правила игры
- запрограммировать поведение компьютерных игроков
- запрограммировать красивые игровые заставки
- и т.д.
Т.е. действительно получился инструмент создания миров в фэнтези-стиле. Создаешь мир (любой на твой вкус), заселяешь его тем, кем считаешь нужным. Придумываешь историю этого мира, сюжет. Организуешь действие для человеческого игрока.

А можно и не придумывать никаких миров, а просто создать какую-нибудь веселенькую мини-игру. Типа гоблины с динамитом бегут к башне, твоя задача их остановить.

Редактор давал огромные возможности для воплощения фантазии многих игроков.

Правда в Blizzard этому редактору не придавали этому большого значения. Должно быть они считали, что никто не захочет разбираться со сложным редактором. Во всяком случае, описания, как с ним работать Blizzard не добавили. Служба поддержки Blizzard также отказывалась отвечать на вопросы, касающиеся редактора карт. В самом редакторе было всего две карты-примера на основе которых можно было попытаться изучать редактор. Да и то в этих картах не было никаких пояснений. Так было вначале.

Начинать было очень трудно... Но нашлись добровольцы, которые буквально с нуля и без подсказок осваивать работу с редактором. Сами разбирались и другим помогали. Потом начали появляться целые игровые сообщества, в картостроители изучали редактор. Причем сообщества появлялись в разных странах по всему миру.

Сейчас редактор буквально разобрали по косточкам. Появилось огромное количество карт, созданных игроками. Количество этих карт в сотни, а то и тысячи раз превышает количество карт, созданных в Blizzard.

Редактор карт создал вокруг себя сообщество картостроителей. А картостроители подарили игре вторую жизнь.

Кстати, именно картостроители создали и поддерживают знаменитую карту Dota Allstars, которую, фактически, можно считать отдельной игрой (по словам одного из представителей Blizzard). Dota Allstars подарила игре Warcraft третью жизнь.

Кто-то из сотрудников Blizzard в интервью признал, что в компании были весьма удивлены тем, как развивалось картостроительное сообщество. Такого никто не ожидал. В игре Starcraft 2 Blizzard планируют учесть свою ошибку. Т.е. в компании изначально будут делать ставку на картостроителей и работу с ними. Что ж, вполне разумно. В starcraft 2 картостроительство будет посвящено не фэнтезийным, а фантастическим мирам.
Sergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 18:25   #28
Механик
Старожил
 
Аватар для Механик
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 4,501
Механик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаики
Цитата:
Сообщение от Sergey Посмотреть сообщение
Кстати, в форумы будущего тоже можно добавить определенное число нетекстуальных действий. Например, создать себе виртуальную комнату и обставить ее на свой вкус – тоже нетекстуальное действие.
Человек и его дом - не идентичны. Дом лишь выражение человека в некоторой знаковой системе (архитектуре, в данном случАе.
Точно так же как и язык человека не тождественен ему самому. Хотя последнее с точки зрения НЛП ересь.

Другое дело ролевые неязыковые игры.
Механик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 19:32   #29
Андрей ОК
Старожил
 
Аватар для Андрей ОК
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Кольский полуостров
Сообщений: 4,442
Андрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаикиАндрей ОК душа мозаики
Механик, куда пропадал? Ты б хоть предупреждал, а то уж некоторые думали, что ты того (после твоих рассказов о том, как ты уже один раз чуть не того).
__________________
Великие мысли о великой Вселенной (с) Н.С. Михалков
Андрей ОК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 20:03   #30
Механик
Старожил
 
Аватар для Механик
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 4,501
Механик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаикиМеханик душа мозаики
Цитата:
Сообщение от Андрей ОК Посмотреть сообщение
Механик, куда пропадал? Ты б хоть предупреждал, а то уж некоторые думали, что ты того (после твоих рассказов о том, как ты уже один раз чуть не того).
В Варкрафт играл однако... Пока не пресытился. Но это опять же, возможно, до поры до времени. Уж очень увлекательная штука - игра.
Механик вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
lineage, варкрафт, игры, интернет

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.