29.03.2012, 10:33 | #11 |
конеееечно...
Регистрация: 16.12.2011
Адрес: Удомля - Харьков
Сообщений: 5,897
|
зачем зарегался - я сказал, см. выше. а вот про проявившиеся субцели до окончания чемпионата говорить неуместно будет
__________________
ТЕ, КТО НАДЕЛ НА ГЛАЗА ШОРЫ, ДОЛЖНЫ ПОМНИТЬ, ЧТО В КОМПЛЕКТ ВХОДЯТ ЕЩЕ УЗДА И КНУТ © Станислав Ежи Лец Примечание: на мою личность переходить строго разрешается! |
29.03.2012, 10:39 | #12 |
Пользуясь случаем, хочу..
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
|
Ну окей.
Забавная штука получается: мы с Юлей пришли с форума, гораздо менее амбициозного, народ там был попроще - нормальная любопытная ко всему молодежь. Так вот там у нас практиковались ролевые игры, разные - и по готовым сценариям с вариантами развития, и совместнотворческие. Принималось это на ура, всем нравилось, никто не ругался - и было играть интересно и весело. Казалось бы о значении игры и тем паче ролевой игры в развитии говорить не приходится, но что странно - на этом форуме такие вещи не идут или идут со страшным скрипом. Тугой народ, закомплексованный? Или все от большого ума только вещать любят? Или еще причины?
__________________
у вас ещё не всё так плохо и в целом даже хорошо сказал психолог и заплакав ушел (с) |
29.03.2012, 11:01 | #13 |
конеееечно...
Регистрация: 16.12.2011
Адрес: Удомля - Харьков
Сообщений: 5,897
|
да не психологический это форум и даже не околопсихологический. может, он задумывался как психологический, но щас неа, ниразу.
__________________
ТЕ, КТО НАДЕЛ НА ГЛАЗА ШОРЫ, ДОЛЖНЫ ПОМНИТЬ, ЧТО В КОМПЛЕКТ ВХОДЯТ ЕЩЕ УЗДА И КНУТ © Станислав Ежи Лец Примечание: на мою личность переходить строго разрешается! |
29.03.2012, 11:51 | #14 |
Пользуясь случаем, хочу..
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
|
Психологическим я его и не называла.
Задумывался - да. И поскольку люди многие из тех, кто задумывал, вот мне и любопытно, почему не идет то, что по идее должно идти именно тут. Ролевые игры - это тебе и психология и методика в комплексе.
__________________
у вас ещё не всё так плохо и в целом даже хорошо сказал психолог и заплакав ушел (с) |
29.03.2012, 12:15 | #15 |
конеееечно...
Регистрация: 16.12.2011
Адрес: Удомля - Харьков
Сообщений: 5,897
|
люди в возрасте в основном здесь - уже искушённые во всех возможных играх - наигрались типо)
__________________
ТЕ, КТО НАДЕЛ НА ГЛАЗА ШОРЫ, ДОЛЖНЫ ПОМНИТЬ, ЧТО В КОМПЛЕКТ ВХОДЯТ ЕЩЕ УЗДА И КНУТ © Станислав Ежи Лец Примечание: на мою личность переходить строго разрешается! |
11.04.2012, 23:56 | #16 |
Пользуясь случаем, хочу..
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
|
Про ФРПГ (форумные ролевые игры)
Форумная ролевая игра является электронным аналогом литературного произведения вида «Round robin» или «ролёвки» — произведения, создаваемого группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой фрагмент (Фанфики). Правила текстовых ролевых игр предусматривают прописывание игроками в отдельном сообщении (посте) действий, мыслей и фраз тех персонажей, роли которых они играют. Игровой процесс контролируется администраторами и модераторами форума (которые в большинстве случаев выступают в качестве «мастера игры», создающего сюжетообразующие ситуации и наблюдающего за соблюдением правил игрового мира). Виды ФРПГ Классификация по взаимодействию между игроками и контролю игрового процесса предусматривает разделение форумных ролевых игр на две группы — «мастерские» и «свободные» (большинство игр принадлежит к смешанному типу). Для «мастерской» ролевой игры (например, Tales of the Silent City) все игровые ситуации, задания игрокам, условия игры прописываются мастером игры (администратором или модератором), в некоторых случаях игра ведется только в режиме «мастер-игрок». Данная группа ролевых игр требует от мастеров постоянного контроля за форумом, в связи с чем на «мастерских» ролевых, как правило, или ограничено количество игроков, или достаточно жесткие условия приема в игру. «Свободные» ролевые игры ведутся, как правило, в режиме «игрок-игрок». Администрация так же создает игровых персонажей, однако они не всегда выполняют сюжетообразующую функцию. Для создания игровых ситуаций чаще всего используются NPC — персонаж, аккаунт которого доступен для использования всеми игроками (иногда — мастерский персонаж, позволяющий моделировать игровую ситуацию, вносить какие-либо изменения в сюжет). Мы с Юлей играли. Клево. Надо ее соблазнить соорганизоваться. Тока времени надо побольше(
__________________
у вас ещё не всё так плохо и в целом даже хорошо сказал психолог и заплакав ушел (с) |
25.11.2012, 16:34 | #17 | |
Пользуясь случаем, хочу..
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
|
Цитата:
У некоторых просто антиталант к играм: куда ни придут, все испортят. лан сами не умеют, но зачем портить чужую игру? Не думаю, что нарочно.
__________________
у вас ещё не всё так плохо и в целом даже хорошо сказал психолог и заплакав ушел (с) |
|
25.11.2012, 16:43 | #18 |
Старожил
Регистрация: 13.04.2011
Адрес: Бельгия
Сообщений: 1,968
|
Горыныч, Лиса, просветите - где чо испортили?
|
25.11.2012, 16:51 | #19 |
Пользуясь случаем, хочу..
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
|
Мне бы хотелось по теме больше. Где-то выше я задавалась вопросом о неудачах в игре. Как-то мысль постепенно созрела: не все способны на игру. Это психологическая особенность.
Еще один момент: не все могут получать от игры удовольствие и тогда даже при условии, что ничего не мешает, игра не пойдет. Потому что мотивации нет. И тогда основное правило: если играть не хочешь, НЕ ИГРАЙ.
__________________
у вас ещё не всё так плохо и в целом даже хорошо сказал психолог и заплакав ушел (с) |
11.05.2016, 08:06 | #20 |
Пользуясь случаем, хочу..
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
|
Варианты: сценарий, квест
Мастеринг: пассивный, активный, смешанный Сюжет: детективный, фэнтэзи, сай-фай, реальный, катастрофа, триллер Количество игроков: 6-8 Продолжительность: 7-10 дней Квест не должен быть слишком простым, либо слишком сложным. Он не должен ставить игроков в тупик. Всегда должна быть какая-то зацепка, которая позволит двигаться дальше, развивать действие.
__________________
у вас ещё не всё так плохо и в целом даже хорошо сказал психолог и заплакав ушел (с) Последний раз редактировалось JIuca; 11.05.2016 в 08:10. |