Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2016, 17:54   #6
JIuca
Пользуясь случаем, хочу..
 
Аватар для JIuca
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 16,140
JIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мираJIuca мозаика мира
(c)
Условно можно разделить всех игроков в мафию на несколько типов в зависимости от характера самого человека:
Стратег
Логик
Математик
Психолог
Параноик
Интуит


Все типы в большинстве случаев представлены в чистом виде и не смешиваются между собой. Тип игрока за характером меняется со временем и зависит как от опыта игры в мафию, так и от личного жизненного опыта.

Стратег
Один из самых сильных типов игроков, можно даже сказать последняя стадия развития человека как игрока в мафию. Стратеги отличаются не просто аналитическим складом ума и умением строить логические достоверные выводы, но и умением использовать их в конкретной игровой ситуации. Стратег может поступать не всегда логично, но всё что он делает всегда обдуманно и просчитано, и зачастую его действия и приводят к победе. Стратега можно определить по фразам типа "посадив этого игрока, мы получим много информации по другим игрокам, даже если он будет мирным".
Плюсы:
- видит картину игры в целом, а не отдельными кусками;
- не подвержен паранойе;
- умение аргументировать свою позицию позволяет втираться в доверие к остальным Стратегам, Логикам и иногда Психологам.
Минусы:
- периодически может делать "ошибку профессиональных шахматистов" (предугадывая события на 3 хода вперед, не замечает текущий ход);
- не способен использовать психологию и интуицию;
- строит свою игру по законам логики, которые могут ломаться непредсказуемыми поступками Параноиков и Интуитов.


Логик
Сильный тип игрока, имеющего опыт игры в мафию. Обладает аналитическим складом ума и умеет строить логические цепочки. В отличие от Стратега, не способен мыслить масштабно и наперед, но способен в критический момент определить точку опоры, от которой другие стратеги и логики смогут отталкиваться и, в конечном итоге, завершить партию победой. Логика в партии можно распознать по его речам, которые строятся, как правило, на информации, полученной от хода голосования.
Плюсы:
- устанавливает "полярности" (берет двух игроков, которых записывает в непару) и может благодаря этому вычислить всю команду мафии независимо друг от друга;
- умение воспринимать аргументы позволяет играть в команде с остальными Логиками и Стратегами;
- опыт игры позволяет слышать "фальшивую" и "ломаную" логику в речах и аргументах других игроков.
Минусы:
- всю игру Логика может легко сломать одно удачно сделанное алиби;
- не способен играть без достаточной информации для рассуждений (в начале игры практически слеп).


Математик
Средний тип игрока, который для вычисления мафии в игре использует, как правило, чисто-технические методы. Чаще всего данный тип игрока формируется под влиянием профессии или личных увлечений человека. По большому счету, Математик это Логик, который предпочитает не идти на риск, а действовать наверняка. Математика легко узнать на завершающей стадии партии, когда у него "сошлась картинка" и он в одной речи раскладывает всю игру "по полочкам".
Плюсы:
- при достаточных данных в конце игры никогда не ошибается;
- легко находит взаимопонимание с другими Математиками и Логиками в игре;
- уверенность в правильности своих выводов заставляет других игроков ему верить;
- последовательность действий (чем зачастую пренебрегает Стратег);
- хорошая память позволяет держать в уме полную историю голосования.
Минусы:
- не способен играть без достаточной информации для рассуждений (в начале игры практически слеп);
- излишняя самоуверенность в своей правоте часто затуманивает разум и Математик может упустить важную деталь в общей схеме игры;
- обдумывая очередную теорию, может упустить важную информацию из виду (частичная потеря концентрации).


Психолог
Универсальный тип игрока, совмещающий в себе все нужные качества для игры в мафию. Зачастую возможности психолога продиктованы личным жизненным (а не только игровым) опытом. Не обладая сильными аналитическими способностями, может вычислить мафию без чужой помощи. Психолога можно распознать в игре по обильной коммуникабельности и задаваемым вопросам. Уверенный в своих способностях, зачастую трактует реакции остальных игроков на происходящие события нужным для себя (но не всегда верным) образом.
Плюсы
- способен понимать ход мыслей и аргументы Логика, Стратега и Математика, и при этом иметь собственное видение происходящего;
- не имеет пределов развития своих способностей (сколько людей, столько и психологических портретов), мыслит нешаблонно;
- способен играть без достаточной информации, поскольку самостоятельно добывает ее из поведения остальных игроков (очень полезен в начале игры);
- оценивает игроков разносторонне ( как по игровому критерию, так и по поведенческому);
- может видеть "сквозь" алиби.
Минусы:
- трудности в аргументации своей позиции на поздних стадиях игры (при выборе между поведенческим и игровым критериями на последних стадиях игры, в большинстве случаев отдается приоритет игровому);
- даже самые опытные Психологи часто трактуют поведение игрока неверно, что может привести к доверию ненужным людям и в итоге привести партию к поражению.


Параноик
Слабый тип игрока, который характеризируется зацикленностью на одном или нескольких выводах как на истинно-верных и построении всей своей игры на основании последних. Параноиков можно условно разделить на пассивных и активных. Пассивные выбирают себе "доверенного" игрока которому верят, несмотря на все аргументы против них. Активные, при обнаружении определенных фактов говорящих против одного конкретного игрока, начинают "давить" этого игрока невзирая ни на что. Параноика в партии можно узнать по фразам типа "Но Карфаген должен быть разрушен!".
Плюсы:
- самый опасный игрок для мафии, на которого не действуют ни убеждения, ни аргументы если он на них параноит;
- в умелых руках может служить "праведным оружием" для мирного города;
- не подвержен сомнениям и колебаниям;
- с ролью комиссара справляется лучше любого Логика и Стратега.
Минусы:
- подобен быку, который не успокоится, пока не разорвет красную тряпку (приглушить паранойю может только оглашение игрока, по которому параноят, проверенным мирным);
- если паранойя падает на мирного, то фактически играет за команду мафии;
- не способен воспринимать аргументы и играть в команде.


Интуит
Слабый тип игрока, который строит свою игру на внутренних ощущениях причастности или непричастности тех или иных игроков к мафии. Практически полная противоположность Логика. Интуиты редко бывают полезны в партии, но порой в решающий момент игры могут вопреки логике сделать правильный выбор, чем завершить партию победой. Интуиты всегда опираются на свою интуицию и объясняют свой выбор просто "Мне кажется, что...".
Плюсы:
- могут находить мафию без достаточной информации, как в начале партии, так и в ее конце;
- могут видеть "сквозь алиби";
- уже в начале игры способны составить полную картину команд за столом.
Минусы:
- неспособность доказать и аргументировать должным образом свою позицию, практически всегда оставляет Интуитов наедине с собственными умозаключениями;
- редко воспринимают логические умозаключения, что приводит к разногласиям с Логиками, Стратегами и Математиками в партии;
- когда интуиция молчит, Интуит становится бесполезным во всех отношениях;
- подвержены влиянию со стороны, что заставляет отступиться от своих внутренних ощущений и пойти на поводу у манипулятора.
__________________
у вас ещё не всё так плохо
и в целом даже хорошо
сказал психолог и заплакав
ушел
(с)
JIuca вне форума