Мозаичный форум  

Вернуться   Мозаичный форум > Территория общения > Персональные разделы > Лисья нора > Методика ролевых игр
Галерея Справка Пользователи Календарь Сообщения за день

Лисья нора JIuca Калейдоскоп отражений или мои лабиринты

Тема: Методика ролевых игр Ответить в теме
Ваше имя пользователя: Для входа нажмите здесь
Случайный вопрос
Заголовок:
  
Сообщение:
Иконки для сообщений
Вы можете выбрать иконку, характеризующую сообщение:
 

Дополнительные опции
Другое

Просмотр темы (новые вначале)
12.05.2016 21:11
Tytgrom Задания же не все индивидуальные.. впрочем я себе слабо все это представляю
12.05.2016 21:09
Aliskana Так задание же нужно выполнять.
12.05.2016 21:07
Tytgrom Я думаю, что можно вообще в свободном режиме - кто-то в поход пошел, кто-то в номере животом мается..
12.05.2016 20:28
Aliskana А всю неделю нужно играть так же плотно, как в мафию? Или можно час-полтора в день?
12.05.2016 18:45
Zima Полсостава есть. Глядишь, и соберем))
12.05.2016 17:24
Zima Давайте я объясню.
ФРПГ имеет целью не победу, а выполнение задания. Это может быть поиск клада, спасение с тонущего корабля, выполнение космической миссии. То есть задача дойти до конца.
Попутно преодолевая все, что движется.
Игра может длиться несколько недель, но это пока не для нас.
Однако, даже если мы сейчас поставим себе целью в неделю уложиться, то никто не мешает захватить пару деньков после или свернуться чуть раньше.
Мы же пробуем.

Начинается игра с того, что все персонажи прибывают к месту старта, в данном случае на базу отдыха, живут, дружат, влюбляются, обедают, наконец.
Когда что-то происходит (об этом сообщает либо ГМ, либо по его просьбе один из игроков), все начинают реагировать соответственно роли.
Например, я пишу в личку Директору турбазы "сегодня ночью взломали ваш кабинет, все перевернули, вы обнаружили утром бардак и обрывок синей ткани у двери." И Директор в теме начинает пытаться выяснить, что произошло. Может, объявление вешает на столовой, может общий сбор трубит, может милицию вызывает. То есть общается в теме.
Но если предстоит решительное действие, то он сначала советуется с ГМ.
ГМ подкидывает ключи к решению некоторых загадок, иногда просит выбрать персонажа какое-то действие из предложенных, и сюжет развивается в том направлении, которое будет выбрано.

Короче, проще попробовать.
12.05.2016 17:02
JIuca
Цитата:
Сообщение от Lana Forest Посмотреть сообщение
А когда начинается и в какие дни будет проводиться?

Заранее сорри за вопрос в теме.
Вопросы в теме не мешают. Просто персонажа выбранного лучше не светить.

Наберем и сыграем.
Жесткой привязки ко времени по дням вообще нет. Можно писать в любое удобное время.
Поедем на турбазу - лето на носу, отыщем клад, плохо ли?)
12.05.2016 16:06
Lana Forest
Цитата:
Сообщение от JIuca Посмотреть сообщение
Желающих сыграть прошу не писать об этом в теме, а отправить ЛС на ник Zima сообщение с указанием:

1. Выбранная роль (2 штуки в порядке убывания предпочтений)
2. Согласны ли играть Главного Злодея.
А когда начинается и в какие дни будет проводиться?

Заранее сорри за вопрос в теме.
12.05.2016 08:09
JIuca Желающих сыграть прошу не писать об этом в теме, а отправить ЛС на ник Zima сообщение с указанием:

1. Выбранная роль (2 штуки в порядке убывания предпочтений)
2. Согласны ли играть Главного Злодея.
12.05.2016 08:06
JIuca Давным –давно в предгорьях Урала жило племя кертонахов. Сильное было племя, богатое, да и врагам спуску не давало. Многие завидовали этому племени: и место для жизни у них лучше, чем у других, и голод им не страшен, и девушки у них красивые. И как-то так случилось, что собрались вожди соседних племен вместе, да и замыслили напасть на кертонахов. И если мелькнула у кого-то из собравшихся мысль о том, что дело это черное, то не рискнул бы он выступить один против всех, так как не ушел бы со встречи живым. Но совесть его мучала, и не выдержав, отправил он своего младшего сына с запиской к вождю кертонахов с предупреждением о готовящемся нападении.
Не добежал мальчишка. Наутро нашли его, пронзенного стрелой, дозорные племени кертонахов на тропе, ведущей к селенью. В руке была зажата записка, которую тут же доставили вождю. Прочитав записку, нахмурился вождь и приказал немедленно перенести сокровища племени в укромное место. На случай собственной гибели давно уже он запечатал в глиняный сосуд указания, как пройти к схрону, и отдал его на хранение шаману родственного племени, который доводился ему дядькой, не сказав, что внутри.
Торопились доверенные люди и управились с делом до захода солнца. А потом наступила ночь.
Последняя ночь для племени…

Наши дни. Турбаза «Вольный ветер» в Приуралье.
Действующие лица:
1. Директор турбазы
2. Инструктор
3. Врач (молодая женщина из Москвы)
4. Младший брат врача (парнишка 17 лет, увязался с сестрой, чтобы продолжать портить ей жизнь)))
5. Студентка
6. Профессор-этнограф
7. Ассистент профессора, аспирант
8. Парень из соседней деревни (неординарный парень, когда-нибудь обязательно добьется, чего хочет)
9. Можно добавить
В этой теме более 10 ответов(а). Нажмите здесь, чтобы перезагрузить эту тему.

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.